名もなきゲーム・アニメ手記

気ままにゲーム・アニメなど、自分が触れたコンテンツについて書いていくブログ。

【うたわれLF】紅白天覧試合解説+VH4攻略【攻略】【ロスフラ】

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続いてステージ4が追加。

オボロさえ倒せればといったところ。回復と回避の対策は必須でした。

 

 

 

VHステージ4攻略

敵配置

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敵データ 

オボロ

特性壱

攻撃時、自身に攻撃力50%UP(永続)(累積)と回避(1回)を付与

特性弐

攻撃時、周囲の味方を最大HPの1%回復

特性参

攻撃ダメージを受けた時、自身に回避(1回)を付与し、HPを500回復

特性肆

自身に気絶付与時、自身にかばう(10秒)(累積なし)を付与し、後方の味方にダメージカット70%(10秒)(累積なし)を付与

 

術師クオン

特性壱

攻撃時、自身に攻撃力50%UP(永続)(累積なし)とバリア(耐久値500)(永続)(累積)を付与し、自身と隣接する味方を最大HPの2%回復

特性弐

戦闘開始時、Bossに気力上昇速度130%UP(6秒)を付与し、味方全体に攻撃力50%UP(永続)と回復力100%UP(永続)を付与

特性参

攻撃ダメージを受けた時、自身に回避(1回)を付与し、HPを500回復

特性肆

死亡時、Bossに気力上昇速度130%UP(永続)(累積なし)を付与し、味方全体に攻撃力300%UP(永続)(累積なし)と回復力300%UP(永続)(累積なし)と呪い耐性(永続)を付与

 

ユズハ

特性壱

回復させた時、または自身に毒付与時、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)と攻撃力90%UP(1回)(累積)を付与し、味方全体の毒を解除

特性弐

回復を受けた時、相手を最大HPの4%返礼回復し、攻撃力90%UP(1回)(累積)と回復力90%UP(1回)(累積)を付与し、自身にダメージカット12%(1回)(累積)を付与

特性参

攻撃ダメージを受けた時、自身に回避(1回)を付与し、HPを500回復

特性肆

戦闘開始時、味方全体の最大HPを150%乗算UP

 

BOSS:ユズハ(護剣)

特性壱

戦闘開始時、自身に吸収20%(永続)を付与し、最大HPを80%乗算UP

 特性弐

呪い状態の敵への攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、周囲の味方を最大HPの2%回復し、自身に攻撃力100%UP(3回)(累積)を付与

 特性参

攻撃ダメージを受けた時、自身に回避(1回)を付与し、HPを500回復

特性肆

攻撃ダメージを受けた時、相手に攻撃力90%ダウン(1回)(累積)を付与

 

攻略

◆ポイント◆

①回避対策は必須

②呪いでの回復妨害で短期決戦を

ステージ4ですが、しっかり対策しないと負けてしまいます。

 敵は全員回避持ちであり、かつオボロとユズハの回復によるシナジー効果で火力を出してくる。BOSSの護剣ユズハも連撃を使われてしまうとバリアやダメージカットに帯電、こちらには毒や火傷を付与してくるとじり貧は必至。

 

よって、相手に連撃を使わせる前の撃破が基本的な勝ち筋になりそう。

まずは回避対策。鏡による対策をしっかりするのが大事。回避封印中に連撃を重ねて一気に削り切るのがオススメ。

加えて回復対策。相手は呪い耐性を得るのは術師クオンを倒した時のみなので、ウルサラで十分対策できる。男ウルサラだと敵視付与の鏡と合わせれば全体呪いを撒けるので、持っていたら使ってみよう。

 

自分が使った編成は画像の通り。

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連撃はフミルィル→男ウルサラ→ウルサラの順。男ウルサラの特性で呪いを撒いている間にオボロと護剣ユズハを撃破する作戦。 ゲージはたまり次第男ウルサラに使い、常に呪い状態にすることで回復を阻害し続けよう。

 

まとめ

以上、ステージ4の情報でした。

最初は無理ゲーだと思っていましたが、しっかり対策すれば攻略できる範囲の難易度でした。そろそろ回避封印できるキャラとか欲しい。。。