ユースドラマ攻略編、鬼門の1つのロボ部。 ミニゲームもやや難しいし、ミッションコンプも意外と大変。
バッティングセンターが思いのほか面倒だったので、記事にしてみる!
ユースドラマ攻略編、続いてスケボー。 スケボーはミニゲームが豊富なので、そちらも合わせて。
ロストジャッジメント、無事ストーリークリアしました。 このシナリオについては語りたいこともあったので書いちゃいます。
ユースドラマの攻略情報を小出しで書いていくことにしました。 第一弾は暴走族(デスレース)!
テイルズも無事トロコン完了! 2周目必須じゃなかったのが嬉しいような悲しいような…。
今作のクリア後に出てくる裏ダンやクエストはガンガンレベル上がって楽しかった反面、BOSS戦もしっかり対策をしないと負けました…。 自分が取れた攻略についてまとめてみる。
無事ストーリーはクリアし、クリア後要素を満喫する毎日。 最近はアクセサリをどう作るかを吟味中。現時点での所感を書いてみる。
テイルズとエタリタを遊ぶのに夢中でルーティーンを忘れてしまったw テイルズは攻略中なので、エタリタの日記でもどうぞ
今作のボス戦難しい…難しくない? というわけで雑魚戦と同じ戦い方ではまるで歯が立たないBOSS・ギガント戦の戦い方について、経験を基に書いてみる。
待ちに待ったテイルズ発売! 戦闘面白いしストーリーもかなり引き込まれるので今のところはかなり楽しめてます。 感想やら序盤攻略して感じた事を書きなぐってみる。
テイルズ発売目前は、ghost of TsuhimaをPS5版にアップグレードして遊んでました。 DLCにしては結構ボリュームあって面白かったです。
今シーズンはモチベ高め! ソロ・デュオ・スクアッドでゴールドはいけそう。
今回はいつもどおりステージが小出しに追加。 ステージ1は流石に問題なしでした。
戦場のフーガもトロコン完了! 親愛度上げが思った以上に大変でした。。。
2周目の真エンドも見れましたが、トロコンへの道はまだまだ続く…。 ということで、インターミッションと遺跡に関する情報まとめてみた。
いざ2周目をプレイしてみると、「このキャラってこういう強みがあるのか!」という驚きがたくさんありました。 2周目で余裕が生まれたからこそ気づけたキャラクターの強さをまとめてみる。
ひとまずストーリー1周目はクリア! 全員生存エンドに向けて2周目行く前に、ここまでのプレイで気が付いた所をまとめてみる。
VHステージ4は流石にしんどい! 一旦情報まとめます。。
大逆転裁判、無事クリア&トロコンしました! 久しぶりに逆転裁判シリーズを遊びましたが、正直面白すぎました。
VHステージ3もそこまで苦戦せずクリア! 契約レベル15は強いっすなぁ。
VHステージ2についてひとまず情報をまとめた次第! (大逆転裁判が楽しすぎてネタが…)
水着イベントということで今度はネコネイヌイがコンビで水着実装へ! なんで玉すだれ…?
うたわれ斬2もトロコン完了! ハクスラ特有の運ゲー要素を乗り越えろ!
ストーリーもとらのあなも攻略し、残りは夢幻演舞くらいまで来ました。 全キャラ書くのは大変なので、個人的オススメキャラを書いてみる。
夏休みはうたわれ斬2で良いかなと思ったけど、そろそろ終わりそうな気配がしたので、7月末発売予定のゲームで気になったものをピックアップしてみた。
ついにうたわれ斬2発売! 4連休はリアルの都合で潰されまくりましたが、12章くらいまで進められました。 BPやJPの使い道がありすぎて迷いますが、個人的な指標は立てられたので書いてみる。
厳密にはトロコンしていないのですが、要注意トロフィーだけまとめてみる。 (久しぶりにプレイ時間系で引っかかりましたよ…)
那由多の軌跡もそろそろトロコン間近! 昔のゲームというのもありますが、まぁまぁ楽しめたので感想書いてみる。
発売1週間前になって唐突な体験版配布。 序盤まで遊べて製品版に引き継げるので、既に予約済みな自分にとっては完全な先行体験。やってみたけど期待にはしっかり応えてくれていました。