2019-01-01から1年間の記事一覧
お茶会シリーズ第三弾。 マリアンヌさん、好きな茶葉見つけるのには苦労させられましたよ…!
引き続き、今度は青獅子クラス編を調べてみました。 今のところ選択肢が70個以上あることに気づいて、作りこみに驚かされる…!
FEのお茶会の選択肢について、自分なりに調べてみました。
ちょっと色々気になってた鬼の哭く邦が体験版を配信していたので、早速プレイしてみました! アクションゲーとしては微妙…?
イースⅧのトロコン終わったので、いつも通り要注意トロフィーをまとめてみた。
ネメシスでのグラマスを目指していたけど、どうにも勝ちが安定しない…。 なんで勝てないのかの分析をしてみた。
あっという間にカード修正が来ましたねー。 RAGEまではこのままかと思いましたが、流石に運営もヤバイと思ったらしい…。
スパロボTもようやくプラチナトロフィー取得してトロコンできました。 いつも通り、個人的に要注意なトロフィーについてまとめてみた。
6/27日のアプデで新弾解禁ということで、久しぶりに復帰してみました。 わりとトンデモ環境になっちまってるぜこれは…
7月末まで特にやりたいゲームも無く、(攻略ネタも無い)、若干悶々とした日々を送っているので、最近やってるゲームの感想やらを書きなぐっていく。
今回はケイデンスオブハイラルで、知っておくとお得な情報なんかを集めてみました。
最近あまりビビット来るゲームがなく、積みゲー消化に暮れる中、 クリプトオブネクロマンサーとゼルダのコラボゲーが出てたので、プレイしてみた。
今年のE3はかなり面白そうなゲームが多かった! 個人的に気になったゲームをまとめつつ、今後の購入スケジュールを立ててみる。
DLCで追加されたマキナ領域について、まとめてみました。 思った以上にボリューム少ない…。
アプデでだいぶ簡単になりましたが、 トトリとメルルの武器の作成も、一応紹介。 必要素材が似ているので、そこまで難しくなかったです。
トトリとメルルの最強装備を作ってやろうと鍛冶屋でガチャガチャしてたら違和感が。 あれ、ステータス上昇量低くない…?
トトリに続けて、今度はメルルの紹介。 かなーり尖った性能してますね…。
本日追加DLCとして配信された追加キャラクターのトトリ。 武器作成中のためまだそこまで使えていないが、ひとまず書いてあることからおおよその使用感、性能を解説してみる。
いよいよ来週に迫った大型追加DLC。 今回シーズンパスも沢山で、まともに付き合っていたら財布が死んでしまうので、情報をまとめてみた。
5月末のルルアのDLCまでに何をやろうか考えた末に買った、 イース セルセタの樹海改を買ってみたので、レビューしてみた。 ※VITA版プレイ済みです。 (というか、タイトル画面に「改」ってないのか)
ようやくラングリッサーⅠ&Ⅱのプラチナトロフィーを取得できたので、攻略メモを書いていく。
今回はラングリッサーⅡのルート分岐等の特殊条件の情報を、一言メモを添えつつまとめてみました。 全ルート条件を記載しました! (Mルートまでって、めちゃくちゃ多いっす)
今回はラングリッサーⅡに用意されている隠しステージの出現情報と攻略情報を載せていきます。
ラングリッサーと並行して進めていたバイオの方が先にプラチナ取れたので、プラチナトロフィー獲得までのコツなんかを書いていく。
ラングリッサーⅠの方は一通りエンディングを回収したので、分岐条件とその際の注意点についてまとめました。
GWのお供にラングリッサーを選んで遊んでみたので、現時点での感想を書いてみる。購入前の参考になれば幸いです。 ※現在ⅠのA,Bルート攻略済み時点での感想です。 ※ルート関連など、ネタバレを少し含みます
今回は霊銀甲セントクロイツの作り方を紹介していきます。 注意!)2019/5/21以降、アプデによる修正のため特性で能力が上昇しなくなりました。 能力上昇系の特性(野生の本能や一線級の硬さ)は付けなくてOKです。
今回はピアニャ編! 楽勝かと思いきや土属性が1足りなくて、ちょっと苦労しました…。
前回のオーレル編で作った素材を元に、他のキャラの最強武器の作成方法についてもまとめて解説していきます。 注意!)2019/5/21以降、アプデによる修正のため特性で能力が上昇しなくなりました。 能力上昇系の特性(野生の本能や一線級の硬さ)は付けなくてOK…
// 続けてルルアの武器、光杖アーベンテインを可能な限り強化してみました。 注意!)2019/5/21以降、アプデによる修正のため特性で能力が上昇しなくなりました。 能力上昇系の特性(野生の本能や一線級の硬さ)は付けなくてOKです。